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              更新時間:2019-09-10

              第二我要講的就是拿沙巴克。如果你在一個行會里。而且是拿下了沙巴克的會,那么你就要小心了,雖然名字后面有個沙會讓你覺得很酷,但是你信不信你出門就會被人砍。在說了現在基本上沒有那一天是不攻沙的吧.攻城時還好,不攻城你在明處,敵人在暗處,而且可以說是遍天下。出門練級,都不用買回城了。和朋友一起?先買20個大太陽吧,打怪前要先清場,不然,可想而知進行會的痛苦,特別是攻了沙的行會的痛苦。追忆传世sf現在的傳奇有非常多的版本,在玩的時候也是比較開心的,因為并不是所有的版本都是一樣的,這個版本弄懂了之后可以去玩其他的版本,以前一直都是認為這樣還是比較有意思的,畢竟傳奇也就是那樣了,玩來玩去都是些一樣的東西,所以現在漸漸的開始厭煩了,其實我覺得傳奇既然現在做的是那么好的,所以說我覺得現在的傳奇應該可以增加一些任務,做任務可以得到一些獎勵,這樣的話傳奇我覺得會更加的有樂趣。

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              戰士這個職業在傳奇里我認為到了后期基本上就是PK了,除了PK之外好像其他的事情都是和戰士這個職業一點關系都是沒有的,到了后期之后基本上不管是你的道士朋友還是你的法師朋友,有事找戰士的時候基本上都是叫戰士去PK的,去打裝備或者是升級這樣的時候都是沒有人會找戰士這個職業的,戰士到了后期之后難道就是只能PK了嗎?除了PK戰士真的就不能做其他的事情了嗎?戰士這個職業好像脫離了三職業應該的軌道,變的越來越不和諧了,戰士這個職業好像就是一個戰爭機器一樣,除了PK,好像什么事情都做不了。追忆传世sf我想我是不孝的,是冷漠的。可為什么總會有一種無依無靠的感覺,這種沒有任何安全感的生活持續了好多年了。對這世界的認知體系早就坍塌成了一片廢墟,現在的我連一個孩子都不如,起碼他還相信自己說認為的事情,而我只會在五分鐘后否定自己剛剛還堅持的想法。我不敢去安慰或者說服任何人。

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              第五點。講義氣。不是要你不講義氣,而是看人來,有時候同一個行會的突然叫你幫忙,而你又不認識他。心想一個行會的就幫幫吧往往很多仇人都是這樣出現的,本身你也是朋友叫去幫忙的,突然有一天你獨自一人在練級的時候,不知道為什么,突然出現了幾個彪形大漢把你生生擊倒的時候,你問他們是為什么,他們回答你說,上次就是你丫的打了我。你還一臉迷茫的在那里想什么時候的事情。還有很多我覺得沒必要做的事,就不一一說來了。传世海底版本sf現在的傳奇PK過后,對罵也是一道風景線。現在看看每個區,最大的亮點就是紅字罵戰了,除去哪些職業罵手以外,罵人的是五花八門,最小的可能別人在升武器的時候,他在旁邊喊碎,別一刀砍死。大到牽扯到一家老小,有時候八輩祖宗都被搬了出來。

              我可以說一個34級的道士玩家若是去和一個同等級的魔法師PK,那么我除了送他勇氣可嘉之外,沒有任何的話可說,因為那注定是一場不可能勝利的戰斗,不說魔法師自己本身的實力,那么是他們的5個寶寶便是可以輕松的結束你的生命,而且哪怕是一級的寶寶也是已經不是道士可以抗衡的了,大家也不要寄厚望于你的那個寶寶了,你那個所謂的寶寶又有什么用處呢?要不就是被法師的寶寶干掉,要么就是連魔法師的身體都碰不到?因為魔法師職業玩家根本就不可能傻到站在那里讓你殺,而且魔法師還有著一個抗拒火環技能的存在,你的寶寶是不可能近身的,只要魔法師一個抗拒推開你的寶寶之后便是會使用閃電術攻擊,這個時候你也將失去最后的機會,道士的火符攻擊我們不提也罷,大家都是應該知道魔法師職業是高移動性的職業,在魔法師不斷的跑動中,道士火符又可以命中幾次呢?追忆传世sf我覺得游戲就應該是傳奇這個樣子的,傳奇為什么有那么多的玩家,其實就是因為傳奇的PK自由,在傳奇里只要是你有實力的話那么你想怎么樣就怎么樣的,這并不是人性的暴露,而是傳奇本該如此。我想會說這樣話的人基本上都是在傳奇里的弱者。傳奇的PK自由是吸引傳奇玩家的關鍵所在,如果傳奇里是沒有了PK的話,我想大部分的玩家都是會選擇直接退出傳奇這個游戲,傳奇這個游戲本來就是這個樣子的,你說一個游戲看出一個人的本性的話,那么我只能說你實在是太幼稚了。